日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

logoss:Godot中锚点(anchor)和边界(margin)的用法

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边界始终保持50个像素TextureRectAnchorMargin要这么设置2.接下来新建个按钮……,100,50,x方向居中,y方向距离底面50距离开始游戏按钮anchormargin顺便说一下布局其实就是一些常用……anchormargin组合

梦缚(梦缚)

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《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他队伍(Linear、管家 Gre Naid 其他两个冒险者),探索一个又一个地牢,寻找神秘神器

BoxEngine

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/滑稽它能让这些小盒子播放自定义视频展示自己图片 ,以及自定义波浪等等。……重新恢复显示开始菜单按钮左边两个空位用来自定义设置格子个数--x ~ps:不要作死设置∞小心电脑起飞哦…….com/video.mp4 本地D:\\xxx\\xxx.mp4 ////_////在其余url位置处可以输入图片地址

BoxEngine

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/滑稽 它能让这些小盒子播放自定义视频展示自己图片,以及自定义波浪等等。……H 可以把隐藏 UI 重新恢复显示 开始菜单按钮左边两个空位用来自定义设置格子个数-- x ……网络上 https://www.****.com/video.mp4 本地 D:\\xxx\\xxx.mp4

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

小组帖子:Godot中锚点(anchor)和边界(margin)的用法

indienova.com/groups/post/29472

边界始终保持50个像素TextureRectAnchorMargin要这么设置2.接下来新建个按钮……,100,50,x方向居中,y方向距离底面50距离开始游戏按钮anchormargin顺便说一下布局其实就是一些常用……anchormargin组合(转发自:原日志地址)

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出,是一个用于进程同步互斥工具……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

Q 重制版(Q REMASTERED)

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玩家能够在屏幕上自由描画线条图形。 描画物体会受到重力影响而下落。……你能够从杯子取出小球吗……?来吧!一起挑战吧!……你“Q之IQ”是多少

版本:Early Access


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